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![]() Thomas Janson, Battleout.com: ?Das Ich im virtuellen sozialen Raum"um 09:07 | Mittwoch, 20.09.2006
| Thema: Interview
![]() Oliver Gassner : Hallo Thomas. Thomas Janson : Hallo Oliver Oliver Gassner : Würdest Du Dich und deine Firma unseren Leserinnen und Lesern bitte kurz vorstellen - und interessiert natürlich auch, was du vor Battleout gemacht hast. Thomas Janson : Vor Battleout habe ich in verschiedenen Positionen in der Industrie, auf Agenturseite und selbständig gearbeitet. Oliver Gassner : Was denn für Positionen, so als Beispiele? Thomas Janson : Unter anderem als Brand-Manager bei Hugo Boss und als Unit-Manager für den Multimedia-Bereich bei BMZ+More. Oliver Gassner : OK, und was machst du bei Battleout? Thomas Janson : Bei Battleout bin ich für alles außer Finanzen, Technik und Design zuständig, das macht mein Kollege Sebastian bzw. unser Eigentümer Parasol Island. Oliver Gassner : Battleout ist eine GbR zwischen Dir und einer GmbH, ich bin ja kein Betriebswirtschaftler oder Jurist, aber das ist doch ne etwas seltsame Konstruktion, oder? Thomas Janson : Dachte ich auch, geht aber. Wird aber nicht so bleiben. Momentan stört es nicht, und wenn wir eine Finanzierung aufnehmen kann der Investor bei der Gründung noch mitgestalten und die Due Dilligence geht super schnell. Oliver Gassner : Battleout klingt ja eher nach einer Community für Ego-Shooter-Spieler. Erklärst Du uns, was Battleout ist, wie es funktioniert? Thomas Janson : Sehr gerne. Die Idee ist, dass > in der Tat "etwas" fehlt zwischen a) ich fahre mit meinem getunten Schlitten durch die Gegend und checke, ob die Bräute schaun (ich spreche jetzt wie die etwas jüngere Zielgruppe) und b) ich zocke zuhause eine Runde "Need for Speed" wobei ich eine virtuelle Identität annehme. - Also eine virtuelle Highstreet auf der ich Ampelrennen mit Gleichgesinnten fahren kann, aber mit meiner echten Identität. Natürlich mit einem Schuss Ironie. Oliver Gassner : ;) Und wie genau? Thomas Janson : Zum Start sind das Foto-Battles, bei denen die Community der Besucher als Voter abstimmt wer cooler, sexier, more skillfull, crazier, ... ist.- Man kann auch ein Battle starten, das darüber entscheidet, wer nach einem Unfall die dickere Nase hat, oder wer sein Auto eleganter zerlegt hat. Oder eben wer die süßere "Chica" in Ibiza klargemacht hat. Oliver Gassner : Bisher sieht es ja aus wie ein Klon von HotOrNot beziehungsweise wie etwas, was man sich mit dem einen oder anderen Web 2.0-Baukasten sogar online ohne Programmierkennntnisse in 10 Minuten zusammenbauen kann. Thomas Janson : Das mag so scheinen. Tatsächlich teilen wir die Applikation in drei Teile: Battle, Social Game, Community. Das einzelne Battle könnte recht einfach wirken, Googleidol hat ja vorgemacht, wie man mit einem Video-Turnier. das aus Videos. die bei Google liegen, und einem geborgten Voting-Script besteht großen Erfolg haben kann. Oliver Gassner : OK, erzähl mal was über Social Game und Community. Thomas Janson : Tatsächlich kannst Du bei uns als unangemeldeter Voter pro Browser-Session nur 1x Voten und somit > einen Punkt vergeben. Als angemeldeter User mit uniquer und verifizierter Mail-Adresse kannst Du pro Battle 10 Punkte vergeben. Zusätzlich kannst Du mit jedem Battle Punkte sammeln und deinen BattleScore verbessern. Oliver Gassner : Mailinator kennst du, ja? ;) Thomas Janson : Wir hatten bislang ca. 10 Anmeldungen von pookmail.com / temporaryinbox.com Accounts und werden diese Domains sperren, aber 100%-igen Schutz gibt es nicht. Oliver Gassner : Das ist dann das Social Game? Ich bin noch etwas verwirrt. Thomas Janson : Die Idee des Social Games ist, dass Du als User Punkte sammeln, neue Features freischalten aber auch Respekt und Verantwortung übernehmen kannst. - Es wird Wanderpokale in "Deinem" Namen geben, die über Jahre im System zirkulieren. Du wirst Turniere ausrichten können. Es wird Battle-Leagues geben, die User selbst starten können, in denen es absolute Ranglisten gibt (außerhalb hat jeder seinen Score, es wird aber außer bei den TopX-Spielern keine Liste geben). Es wird verantwortliche Pokal/Turnier/League-Moderatoren geben. Oliver Gassner : Wenn wir uns treffen malst du mir das mal auf, ja? ;) - Ich hab hier aufm Laptop nen 1024er Auflösung und da scrollen im Firefox die Google-Anzeigen nach rechts ziemlich weit weg. Schämt ihr euch dass da Werbung drauf ist? Oder hapert es nur mit dem Design? Thomas Janson : Werbung/schämen? Nicht wirklich. > Oliver Gassner : Man sieht sie halt nicht richtig auf 1024x700nochwas. Thomas Janson : Wir führen gerade ein Redesign durch. Soweit ich weiß hat z.B. MyVideo die Banner auch nicht links oben. Klick mal auf eine Video dort und such die Banner auf Deinem 1024er :) Thomas Janson : Also den rechten Skyscaper Oliver Gassner : Also Myvideo holpert bei mir immer, wenn jemand das einbindet. Ich war glaub ich bei denen noch nicht mal auf der Site ;) (Und ich blogge "beruflich" Videos ;) ) - Ihr habt aber nicht deren Webdesigner, nein? ;) Thomas Janson : Nein den haben wir nicht. - Wir spielen noch mit dem Layout um dafür zu sorgen, dass man unten auch auf einem 1024er (wie viele Browserbars hast Du?) voten kann, auch wenn über den aktuellen Battle noch das Ergebnis vom letzten Vote angezeigt wird. Oliver Gassner : Meine Browsersbars sind 2-3 oben und 2 Windows-Startleistenzeilen unten. Rechts und links ist auf dem Laptop frei. (Ich weiß warum ;) ) -- Mal ne These: "90% des deutschen Web 2.0 bestehen aus Winzapplikationen, die keine Marktpower entwickeln können oder aus einfallslosen und technisch unterlegenen Clones erfolgreicher US-Konzepte, die jene binnen Sekunden flachklopfen könnten, wenn sie es nur für Wert befänden für den deutschen Marginalmarkt eine Lokalisierung zu bauen." Thomas Janson : Ist das die These, oder kommt noch eine Schlußfolgerung? Oliver Gassner : Ne These. Du darfst ihr widersprechen oder mir Recht geben. ;) Pick one. Thomas Janson : Auch mein Eindruck geht in die Richtung. Denkst du wir gehören in die Gruppe, und wenn ja, als Clone oder Winz? Oliver Gassner : Aktuell sieht es nach Clone aus. was du so an Plänen nanntest klang ok. Aber bix.com scheint euch da um ein paar Dutzend Nasenlängen voraus, oder? Thomas Janson : Zu unserer Ehre, gab es Bix nicht, als wir Anfang des Jahres angefangen haben. Ich sehe aber Bix aus 3 Gründen als anders an: a) Andere Zielgruppe (die älter, wir jung) b) Contest-basiert (und die gibt es ja bei MySpace bereits) vs. unserer klaren Head-to-Head "Alder ich dis dich!"-Positionierung für unsere junge Zielgruppe c) Die sind stark auf Talent aus: Photography, Gesang, etc., wir auf das "echte" Leben Oliver Gassner : Also talentlose Kiddies, bei denen Autos und Bräute den kulturellen Horizont bilden? Thomas Janson : Junge Menschen, die Understatement nicht als Ihre hervorstechendstes Charaktereigenschaft vor sich hertragen. ;-) Oliver Gassner : OK, da musste also noch ein 'alkoholbedingt großmäulig' in meinen Satz, sorry. ;) -- Und die Zielgruppe hat in ihrer Freizeit nix anderes zu tun als solche Dinger zu füttern? Thomas Janson : Wenn man Battleout nicht als Hotornot+X definieren möchte (was ich nicht so sehr mag) sondern in der Tat in sozialen Phänomen denkt, dann sehen wir uns als eine Art Bildarchiv zur Dokumentation deines Lebens für Leute, die keinen Blog füllen können und wollen, denen MySpace (alleine) zu langweilig ist, > die also ihre Bilder in einen Kontext mit ähnlichen Bildern anderer User stellen möchten: Dann macht es auch Sinn als Voter angemeldet zu sein, denn als Anime-Fan willst du, das dein Star gewinnt, oder zumindest nicht jemand, der die inneren Gesetze dieser Subkultur nicht versteht. Thomas Janson : Ich habe ein bestimmtes getuntes Auto (3er Cabrio mit Flügeltüren oder 68er Mustang) und möchte auf Gleichgesinnte treffen, die das gleiche Hobby haben und mit ihnen Show-Kämpfe/Style-Battles austragen. Also nichts anderes als auf ein Car-Treffen an den Wörthersee zu fahren, nur eben virtuell. Und das für alle vorstellbaren legalen Hobbys (ich kleide mich wie Dark Vader oder wie eine Geisha (Anime rockt!) oder habe eine Stinktiersammlung. Oliver Gassner : Du erzähltest ja, dass ihr nach Investoren schaut. Sind die von den bisher unter 700 Mitgliedern und 80+ Battles denn angemessen beeindruckt? Thomas Janson : Wir sind gaaanz am Start. Nächste Woche launchen wir ein Redesign, das emotionaler wird und die USPs (Voten, Battlen, Community!) deutlicher macht. Es wird Battle-Aufforderungen geben, die Besucher animieren, mitzumachen und wir werden die Battles auf der Startseite filtern, da exotische Themen neuen Besuchern den falschen Eindruck vermitteln könnten. Dann beginnen wir erst richtig mit der - schäm - Werbung und werden dann versuchen mehr Geld investieren zu können. Oliver Gassner : Wie sieht Battleout in zwei Jahren aus? Thomas Janson : Wir wollen Battleout offen halten für alle Subkulturen, denken aber, dass wir tendenziell jung sein müssen. Wir wollen mCommerce integrieren und die Handys der User mit Wallpapers für jedes gewonnene Battle und einen erreichten neuen Rank als mobilen Trophäen-Schrank etablieren. Wir denken an den Schulhof, das Autoquartett früher, diese japanischen Sailor Moon etc. Tauschkarten, etc.. -- Die Idee ist, das man ins Internet gehen kann um seine Mails zu schecken (P2P), zu surfen, vielleicht noch in Foren teilnehmen oder seine Auktion checken. Die Digerati (gibt es den Begriff noch, sonst ersetzen :-) ) haben ihr Blog etc.. Aber was machen die Kids? Was haben die, wo sie morgens noch mal schnell den "Stand" checken können? Eher nur Games mit virtuellem Charakter. Da wollen wir eine Antwort drauf geben: "das junge Ich im virtuellen sozialen Raum". Nicht bis man 80 ist, aber über die Orientierungsphase, also Pubertät bis gefestigt im Beruf und im Privatleben. Oliver Gassner : Und was ist die Exit-Strategie? Wer kauft Battleout? Oder wird es so groß wie eBay? Thomas Janson : Keine Ahnung. Wirklich. Wir denken, dass wir damit auch ohne Investoren ein Auskommen verdienen können. Wir brauchen Investoren wirklich nur dann dringend, wenn andere die gleiche Position besetzen wollen. Bix sehen wir da deutlich anders positioniert. Konnte ich das verständlich machen? Oliver Gassner : Yep, das hab jetzt sogar ich verstanden, ich bin wahrscheinlich selbst für Bix schon zu alt, aber meine Kids sind wahrscheinlich in 5 Jahren Battleout-reif ;) -- Gibt es von deiner Seite aus noch was, was du loswerden willst? Thomas Janson : Ja! Oliver Gassner : Schieß los. Thomas Janson : Ich denke wichtig ist, dass wir die Idee zwar aus einem Gefühl heraus hatten, aber wirklich intensiv über den Bedarf nachgedacht haben. Googleidol hat uns dann zwischendrin gezeigt, dass Media/Public auf Battles stehen, denen fehlt aber das Social Game und die Community um Nachhaltigkeit zu erzeugen. Du schickst mir nur einmal eine Aufforderung für ein Lipsync (Playback) Battle zu voten um mir zu zeigen, was es jetzt verrücktes neues im Web gibt. Zudem wurden die Videos dort zum Schluss zu perfekt. Thomas Janson : Battleout hat 3 Sorten von Usern: a) Casual Visitors, die wohl eher nach süßen Girls und coolen Boys suchen werden (Flirten, Kontakt, etc.) b) Themen-Besucher, die z.B. bei Googleidol fehlen, weil es dort nur nachgespielte und/oder nachgesungene Popvideos gibt (bei Bix quasi auch) - Diese identifizieren sich mit irgendwas, z.B. Casing-Modding, und kommen 2x die Woche für 10min. vorbei um die neuesten Trends zu sehen und mit ihrem Vote dafür zu sorgen, dass die Spieler gewinnen, die sie für besser halten c) Freunde von Spielern, die einfach sehen wollen wie "der Thomas" sich so schlägt a) wollen Sex-Appeal b) Sehen sich Bilder an, die Du und ich langweilig finden, auf die aber der Case-Modder total abfährt c) Finden halt Bilder mit ihren Freunden drauf gut, quasi deren Fotoalbum aber mit Action Oliver Gassner : OK, das war noch mal ein guter Überblick. :=)Danke für das Gespräch. War spannend mal unter die Haube eines Startups zu gucken. Thomas Janson : Uffff. - Melde mich den Rest der Woche krank. ;) Oliver Gassner : Jetzt haste Urlaub verdient. :) Thomas Janson: Danke! Cya! KommentareNoch keine Kommentare vorhanden. Kommentieren? Dein Kommentar
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![]() Even if he hate to disappoint... Oliver Schwartz: Communicating ComBOTS [vm 18.9.2007] Björn Behrendt (hiogi.de): Mobile Antworten Dominik Matyka, youmix.de: Von der Location bis zum Musikkauf und zum Event-Ticket David und Andreas von youop.de: Fertigpizzas und ihre Verknüpfung mit dem besten Biergarten Münchens Stephanie Staar (netmoms.de): Mütter im lokal und im Netz Ossi Urchs: Über Angst und Neophilie, die Rettung der Welt und die nächsten fünf Jahre im Netz
![]() Nun ja, im Impressum der Readersedition dürften Sie da fündig werden, nicht? [oliverg] Bitte um e-mail und Tel Nr.von Dr. Maier ... [Witzeling Franz] Mich auch ;) ... [oliver gassner] Du verwechselst mich mit Oliver Samwer ;) ... [oliverg] Mich würde mal interessieren wie das mit der Vermarktung mittlerweile geklappt hat. [tatti] Yep, wie bei manchen davon. Bzw. Modelle, die erwünschtes Verhalten auf Benefitanteile abbilden. Ich... [oliver gassner] @ Nun ja, dass local das next big thing ist, das wusste man seit dem Crash ;) ... [Gleb Tritus] Nun ja, dass local das next big thing ist, das wusste man seit dem Crash ;) ... [Oliver G]
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